GPIO播放老歌曲葫芦娃
接线很简单
我接的是CT。
喇叭一边CN8的右上角,一边是CN8左数第4个,可以不加三极管,能带动,还很大声
视频晚点来
代码:- #include <stdlib.h>
- #include <stdio.h>
- #include "gpio_lib.c"
- #include <string.h>
- int pin;
- int dy(int port,int c,int time_long)
- {
- //printf("SUNXI GPIO tool\n");
- if(SETUP_OK!=sunxi_gpio_init()){
- printf("Failed to initialize GPIO\n");
- return 1;
- }
-
- if(SETUP_OK!=sunxi_gpio_set_cfgpin(SUNXI_GPC(port),OUTPUT)){
- printf("Failed to config GPIO pin\n");
- return 1;
- }
-
- int i,k=1000000.0/c,t=k/2,j=0;
- double rl = time_long*1.1;
- //printf("QH Hz:%d Long:%d Every:%d\n",c,time_long,k);
- if(c>0){
- while(1){
- //printf("loop\n");
- sunxi_gpio_output(SUNXI_GPC(port),LOW);
- usleep(t);
- sunxi_gpio_output(SUNXI_GPC(port),HIGH);
- usleep(t);
- if((k*j/1000.0)>=rl){
- //printf("End\n");
- break;
- }
- //printf("%f %f\n",(k*j/1000.0),rl);
- ++j;
- }
- }else{
- usleep(time_long*1.05*400);
- return 0;
- }
- sunxi_gpio_cleanup();
-
- return 0;
-
- }
- #define NOTE_D0 -1
- #define NOTE_D1 294
- #define NOTE_D2 330
- #define NOTE_D3 350
- #define NOTE_D4 393
- #define NOTE_D5 441
- #define NOTE_D6 495
- #define NOTE_D7 556
- #define NOTE_DL1 147
- #define NOTE_DL2 165
- #define NOTE_DL3 175
- #define NOTE_DL4 196
- #define NOTE_DL5 221
- #define NOTE_DL6 248
- #define NOTE_DL7 278
- #define NOTE_DH1 589
- #define NOTE_DH2 661
- #define NOTE_DH3 700
- #define NOTE_DH4 786
- #define NOTE_DH5 882
- #define NOTE_DH6 990
- #define NOTE_DH7 112
- //以上部分是定义是把每个音符和频率值对应起来,其实不用打这么多,但是都打上了,后面可以随意编写D调的各种歌,我这里用NOTE_D+数字表示音符,NOTE_DH+数字表示上面有点的那种音符,NOTE_DL+数字表示下面有点的那种音符。这样后面写起来比较好识别。
- #define WHOLE 1
- #define HALF 0.5
- #define QUARTER 0.25
- #define EIGHTH 0.25
- #define SIXTEENTH 0.625
- //这部分是用英文对应了拍子,这样后面也比较好看
- int tune[] =
- {
- NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,
- NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
- NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D0,NOTE_D6,
- NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D0,
-
- NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,
- NOTE_D1,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
- NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
- NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
- NOTE_DH1,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D6,
- NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
- NOTE_D7,NOTE_D7,NOTE_D5,NOTE_D3,
- NOTE_D5,
- NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
- NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D3,NOTE_D0,
- NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D6,NOTE_D6,NOTE_D5,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
- NOTE_D0,NOTE_D5,NOTE_D1,NOTE_D2,NOTE_D0,
- NOTE_D3,NOTE_D3,NOTE_D1,NOTE_DL6,
- NOTE_D1,
- NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
- NOTE_D3,NOTE_D5,NOTE_D6,NOTE_D6,
- NOTE_DH1,NOTE_D0,NOTE_D7,NOTE_D5,
- NOTE_D6,
- };//这部分就是整首曲子的音符部分,用了一个序列定义为tune,整数
- float duration[]=
- {
- 1,1,0.5,0.5,1,
- 0.5,0.5,0.5,0.5,1,0.5,0.5,
- 0.5,1,0.5,1,0.5,0.5,
- 0.5,0.5,0.5,0.5,1,1,
-
- 1,1,1+1,
- 0.5,1,1+0.5,1,
- 1,1,0.5,0.5,1,
- 0.5,1,1+0.5,1,
- 0.5,0.5,0.5,0.5,1+1,
- 0.5,1,1+0.5,1,
- 1+1,0.5,0.5,1,
- 1+1+1+1,
- 0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
- 0.5,1,0.5,1,1,
- 0.5,0.5,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,0.5+0.25,0.25,
- 0.5,1,0.5,1,1,
- 1+1,0.5,0.5,1,
- 1+1+1+1,
- 0.5,1,0.5,1+1,
- 0.5,1,0.5,1+1,
- 1+1,0.5,0.5,1,
- 1+1+1+1
- };//这部分是整首曲子的接拍部分,也定义个序列duration,浮点(数组的个数和前面音符的个数是一样的,一一对应么)
- int length;//这里定义一个变量,后面用来表示共有多少个音符
- int tonePin=5;//蜂鸣器的pin
- void setup()
- {
- //pinMode(tonePin,OUTPUT);//设置蜂鸣器的pin为输出模式
- length = sizeof(tune)/sizeof(tune[0]);//这里用了一个sizeof函数,可以查出tone序列里有多少个音符
- }
- void loop()
- {
- for(int x=0;x<length;x++)//循环音符的次数
- {
- dy(pin,tune[x],400*duration[x]);
- }
- usleep(500*1000);
- //delay(5000);//等待5秒后,循环重新开始
- }
- int main(int argc,char* argv[]){
- int a = 0;
- int i = 0;
- for(i=0;i<strlen(argv[1]);i++){
- a*=10;
- a+=argv[1][i]-'0';
- }
- pin = a;
- setup();
- while(1) loop();
- //dy(a,argv[2][0]-'0');
- //printf("%d \\ %d \n",argv[1][0]-'0',argv[2][0]-'0');
- //printf("%c\n",argv[1][0]);
- //return dy(a,atoi(argv[2]));
- }
复制代码 |