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Looper用于在Android线程中进行消息处理,默认情况下,一个线程并不和任何Looper绑定。当我们调用Looper.prepare()时,如果当前线程还没有和任何Looper绑定,那么将创建一个Looper让它和当前线程绑定。当我们调用Looper.loop()时,它将对当前线程所对应的Looper的消息进行处理,从消息队列里取消息,处理消息,一直循环直到对该Looper调用quit()函数。 注意:Looper.loop()中是个while循环,只有对它所在线程的Looper调用了quit()函数,Looper.loop()函数才能完成,其后的代码才能得以运行。一个线程对应一个Looper,一个Looper对应一个消息队列MessageQueue。 对于Handler,其实只是把消息发送到其对应的Looper的消息队列MessageQueue中,最后的处理还是在Looper.loop()的while循环中进行的。一个Looper可以用于构造多个Handler。因为Looper.loop()函数是个while循环,会让当前线程一直在那里处理进行循环,直到对该线程的Looper调用了quit()函数,所以,如果想对该Handler发送消息或添加Runnable以进行事务处理,要么在别的线程中进行,要么在该Handler在处理消息时或在Runnable()的run()函数中进行事务处理时进行。 注意:Handler的构造函数Handler()和Handler(Handler.Callback callback),虽然没有Looper参数,但是它实际上是通过Looper.myLooper()来获取当前线程中的Looper的。
以下是Android API中的一个典型的Looper thread实现 示例1: Java代码:class LooperThread extends Thread { publicHandler mHandler; publicvoid run() { Looper.prepare(); mHandler= new Handler() { publicvoid handleMessage(Message msg) { //process incoming messages here } }; Looper.loop(); }
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注意:默认情况下,线程是没有Looper的,所以要调用 Looper.prepare()来给线程创建消息循环,然后再通过,Looper.loop()来使消息循环起作用。 另外,Activity的MainUI线程已经新建并绑定了个Looper(在源码1的,Main函数中你可以看到)。所以在Activity中新建Handler时,不需要先调用Looper.prepare()。 关于Activity的MainUI线程的更多内容可以查看源码文件ActivityThread.java,它位于android\frameworks\base\core\java\android\app下 源码1 java代码:
public final class ActivityThread { //省略 finalApplicationThread mAppThread = new ApplicationThread(); finalLooper mLooper = Looper.myLooper(); finalH mH = new H(); //省略 privatefinal class H extends Handler { //省略 } //省略 publicstatic final void main(String[] args) { SamplingProfilerIntegration.start(); Process.setArgV0("<pre-initialized>"); Looper.prepareMainLooper(); if(sMainThreadHandler == null) { sMainThreadHandler= new Handler(); } ActivityThreadthread = new ActivityThread(); thread.attach(false); if(false) { Looper.myLooper().setMessageLogging(new LogPrinter(Log.DEBUG,"ActivityThread")); } Looper.loop(); if(Process.supportsProcesses()) { thrownew RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited"); } thread.detach(); Stringname = (thread.mInitialApplication != null) ?thread.mInitialApplication.getPackageName() :"<unknown>"; Slog.i(TAG,"Main thread of " + name + " is now exiting"); }
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